日期:2013-09-01  浏览次数:21007 次

四、多级继承

  一些面向对象语言允许一个类从多个基类中继承,而另一些面向对象语言只允许从一个类继承,但可以随意从几个接口或纯抽象类中继承。

  只有C++支持多级继承,许多程序员对此褒贬不一。多级继承常会引起继承来的类之间的混乱,继承而来的方法往往没有唯一性,所以C#中类的继承只可以是一个,即子类只能派生于一个父类,而有时你必须继承多个类的特性,为了实现多重继承必须使用接口技术,下面是对接口的多重继承进行介绍:

 

using System ;
//定义一个描述点的接口
interface IPoint
{
int x {
get ;
set ;
}
int y {
get ;
set ;
}
}
interface IPoint2
{
int y {
get ;
set ;
}
}
//在point中继承了两个父类接口,并分别使用了两个父类接口的方法
class Point:IPoint,IPoint2
{
//定义两个类内部访问的私有成员变量
private int pX ;
private int pY ;
public Point(int x,int y) {
pX=x ;
pY=y ;
}
//定义的属性,IPoint接口方法实现
public int x
{
get
{ return pX ; }
set
{ pX =value ; }
}
//IPoint1接口方法实现
public int y
{
get
{ return pY ; }
set
{ pY =value ; }
}
}
class Test
{
private static void OutPut( IPoint p )
{ Console.WriteLine("x={0},y={1}",p.x,p.y) ; }
public static void Main( ) {
Point p =new Point(15,30) ;
Console.Write("The New Point is:") ;
OutPut( p ) ;
string myName =Console.ReadLine( ) ;
Console.Write("my name is {0}", myName) ;
}
}
五、继承与访问修饰符

  访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。类的继承中有四个访问修饰符: public protected internal private。使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别: public protected internal internal protected private。


 

声明的可访问性 意义
public 访问不受限制。
protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
internal 访问仅限于当前项目。
protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前项目或类型。
private 访问仅限于包含类型。

  1、继承中关于可访问域的一些问题

  基类的所有成员(实例构造函数、析构函数和静态构造函数除外)都由派生类型继承。这甚至包括基类的私有成员。但是,私有成员的可访问域只包括声明该成员的类型的程序文本。在下面的示例中


class A
{
int x ;
static void F(B b) {
b.x = 1 ; // 对
}
}
class B: A
{
static void F(B b) {
b.x = 1 ; // 错误
}
}

  类 B 继承类 A 的私有成员 x。因为该成员是私有的,所以只能在 A 的"类体"中对它进行访问。因此,对 b.x 的访问在 A.F 方法中取得了成功,在 B.F 方法中却失败了。

  2、继承中关于属性的一些问题

  和类的成员方法一样,我们也可以定义属性的重载、虚属性、抽象属性以及密封属性的概念。与类和方法一样,属性的修饰也应符合下列规则:

  属性的重载

  1. 在派生类中使用修饰符的属性,表示对基类中的同名属性进行重载。

  2. 在重载的声明中,属性的名称、类型、访问修饰符都应该与基类中被继承的属性一致。

  3. 如果基类的属性只有一个属性访问器,重载后的属性也应只有一个。但如果基类的属性同时包含get 和set 属性访问器,重载后的属性可以只有一个,也可以同时有两个属性访问器。

  注意:与方法重载不同的是,属性的重载声明实际上并没有声明新的属性,而只是为已有的虚属性提供访问器的具体实现。

  虚属性

  1. 使用virtual 修饰符声明的属性为虚属性。

  2. 虚属性的访问器包括get 访问器和set 访问器,同样也是虚的。

  抽象属性

  1. 使用abstract 修饰符声明的属性为抽象属性。

  2. 抽象属性的访问器也是虚的,而且没有提供访问器的具体实现。这就要求在非虚的派生类中,由派生类自己通过重载属性来提供对访问器的具体实现。

  3. abstract 和override 修饰符的同时使用,不但表示属性是抽象的,。而且它重载了基类中的虚属性这时属性的访问器也是抽象的。

  4. 抽象属性只允许在抽象类中声明。

  5. 除了同时使用abstract 和override 修饰符这种情况之外,static, virtual, override和abstract 修饰符中任意两个不能再同时出现。

  密封属性

  1. 使用sealed 修饰符声明的属性为密封属性。类的密封属性不允许在派生类中被继承。密封属性的访问器同样也是密封的。

  2. 属性声明时如果有sealed 修饰符,同时也必须要有override 修饰符。

  从上面可以看出,属性的这些规则与方法十分类似。对于属性的访问器,我们可以把get 访问器看成是一个与属性修饰符相同、没有参数、返回值为属性的值类型的方法,把set 访问器看成是一个与属性修饰符相同、仅含有一个value 参数、返回类型为void 的方法。看下面的程序:


using System ;
public enum sex
{ woman, man, } ;
abstract public class People
{
private string s_name;
public virtual string Name
{
get
{ return s_name ; }
}
private sex m_sex ;
public virtual sex Sex
{
get
{ return m_sex ; }
protected string s_card;
public abstract string Card
{ get; set; }
}

  上面的例子中声明了"人"这个类,人的姓名Name 和性别Sex 是两个只读的虚属性:身份证号Card 是一个抽象属性,允许读写,因为类People 中包含了抽象属性Card,所以People 必须声明是抽象的。下面我们为住宿的客人编写一个类类从People 中继承。再看下面的程序:


class Customer: People
{
string s_no ;
int i_day ;
public string No
{
get
{ return s_no ; }
set
{
if (s_no != value)
s_no = value;
}
}
public int Day
{
get
{ return i_day ; }
set
{
if (i_d