日期:2014-06-10  浏览次数:20592 次

一:上图

二:相关代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace gessNumGame
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        System.Threading.Thread G_thread;//定义线程
        Random G_random = new Random();//定义随机数对象

        int G_int_num;//定义变量用于存放存机数

        private void btn_start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            RemoveControl();//清理上一局
            btn_start.Enabled = false;//停用开始按钮
            int p_int_x=10;//第一个按钮横坐标
            int p_int_y=60;//第一个按钮纵坐标
            for (int i = 0; i < 100; i++)//生成100个按钮
            {
                Button btn = new Button();//生成一个按钮
                btn.Name = (i + 1).ToString();//设定名字
                btn.Text = (i + 1).ToString();//设定文本显示
                btn.Width = 35;//按钮宽度
                btn.Height = 35;//按钮高度
                btn.Location = new Point(p_int_x, p_int_y);//按钮位置
                btn.Click += new EventHandler(bt_Click);//定义button按钮的事件

                p_int_x += 36;//下一个按钮横坐标
                if ((i+1) % 10 == 0)//下一行
                {
                    p_int_x = 10;//下一行第一个按钮横坐标
                    p_int_y += 36;//下一行第一个按钮纵坐标
                }
                Controls.Add(btn);//将button按钮放入窗体控件集合中

                G_thread = new System.Threading.Thread
                    (//新建一个计时和产生随机数的线程
                    delegate()//使用匿名方法将代码块传递为委托参数
                    {
                        int P_int_count = 0;//初始化计数器
                        while (true)//开始无限循环
                        {
                            P_int_count = //计数器累加
                                ++P_int_count > 100000000 ? 0 : P_int_count;//设置最大数值
                            this.Invoke(//将代码交给主线程执行
                                (MethodInvoker)delegate//使用匿名方法
                                {
                                    lbl_time.Text = //窗体中显示计数
                                        P_int_count.ToString();
                                });
                            System.Threading.Thread.Sleep(1000);//线程睡眠1秒
                        }
                    }
                );
                G_thread.IsBackground = true;//设置线程为后台线程
                G_thread.Start();//开始执行线程
                G_int_num = G_random.Next(1, 100);//生成随机数
            }
        }
        void bt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Control P_control = sender as Control;//将sender(存放的是指向实体对象的指针)转换为control类型对象
            if (int.Parse(P_control.Name) > G_int_num)
            {
                P_control.BackColor = Color.Red;//设置按钮背景为红色
                P_control.Enabled = false;//设置按钮停用
                P_control.Text = "";//更改按钮文本
            }
            if (int.Parse(P_control.Name) < G_int_num)
            {
                P_control.BackColor = Color.Red;//设置按钮背景为红色
                P_control.Enabled = false;//设置按钮停用
                P_control.Text = "";//更改按钮文本
            }
            if (int.Parse(P_control.Name) == G_int_num)
            {
                G_thread.Abort();//终止计数线程
                MessageBox.Show(string.Format(//显示游戏信息
                    "恭喜你猜对了!共猜了{0}次 用时{1}秒",
                    GetCount(), lbl_time.Text), "恭喜!");
                btn_start.Enabled = true;//启用开始按钮
            }
        }
        /// <summary>
        /// 用于查找窗体中Enable属性为False控件的数量
        /// 用于计算玩家有多少次没有猜中
        /// </summary>
        /// <returns>返回没有猜中数量</returns>
        string GetCount()
        {
            int P_int_temp = 0;//初始化计数器
            foreach (Control c in Controls)//遍历控件集合
            {
                if (!c.Enabled)
                    P_int_temp++;//计数器累加
            }
            return P_int_temp.ToString();//返回计数器信息
        }
        /// <summary>
        /// 用于清空窗体中动态生成的按钮
        /// </summary>
        void RemoveControl()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)//开始遍历100个按钮
            {
                if (Controls.ContainsKey(//窗体中是否有此按钮
                    (i + 1).ToString()))
                {
                    for (int j = 0; j < Controls.Count; j++)//遍历窗体控件集合
                    {
                        if (Controls[j].Name == //是否查找到按钮
                            (i + 1).ToString())
                        {
                            Controls.RemoveAt(j);//删除指定按钮
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Environment.Exit(0);//强行关闭窗体,应用程序即强制退出。
        }
    }
}

三:另一种确定程序的运行时间方法

截图

代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace DisplayRunTime
{
    public partial class Frm_Main : Form
    {
        public Frm_Main()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private DateTime G_DateTime;//声明时间字段

        private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            G_DateTime = DateTime.Now;//得到系统当前时间
            Thread P_th = new Thread(//创建线程
                () =>//使用Lambda表达式
                {
                    while (true)//无限循环
                    {
                        TimeSpan P_TimeSpan =//得到时间差
                            DateTime.Now - G_DateTime;
                        Invoke(//调用窗体线程
                            (MethodInvoker)(() =>//使用Lambda表达式
                            {
                                tssLabel_Time.Text =//显示程序启动时间
                                    string.Format(
                                    "系统已经运行: {0}天{1}小时{2}分{3}秒",
                                    P_TimeSpan.Days, P_TimeSpan.Hours, 
                                    P_TimeSpan.Minutes, P_TimeSpan.Seconds);
                            }));
                        Thread.Sleep(1000);//线程挂起1秒钟
                    }
                });
            P_th.IsBackground = true;//设置为后台线程
            P_th.Start();//开始执行线程
        }
    }
}

四:程序下载

加载如下地址即可下载:

http://files.cnblogs.com/hongmaju/NumGame.zip