日期:2013-04-21  浏览次数:20427 次

在为公司写通知服务时,从网上找到了以上地址,非常感谢原作者创造性的劳动。改写的目的是为了适应作为服务运行的要求:
1、适应多线程的要求,发送邮件服务可在后台运行,将与SMTP服务器的连接视为独占资源。
2、适应稳定性的要求,不再以简单地抛出异常来处理错误,在出现异常后等待一定时间间隔后重试,重试一段时间间隔后若还时发不出去,则认为是SMTP出错,返回发送邮件不成功的标识。
3、精简属性、方法,与邮件相关的信息不再作为属性,而是作为send的参数传入;只公布了一个无重载的send方法。以此类为基类,另写通知服务要求的接口方法。
以下是改写后的代码:
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections;
using System.Threading;


namespace Deep.SendEmail
{
#region AspNetPager Server Control

/// <summary>
/// 邮件可以通过 Microsoft Windows 2000 中内置的 SMTP 邮件服务或任意 SMTP 服务器来传送
/// </summary>
public class SmtpMail
{

private const string ENTER="\r\n";

/// <summary>
/// 设定语言代码,默认设定为GB2312,如不需要可设置为""
/// </summary>
private string m_charset="GB2312";

/// <summary>
/// 服务器交互记录
/// </summary>
private StringBuilder m_logs = new StringBuilder();

private string m_ErrCode;

/// <summary>
/// SMTP错误代码哈希表
/// </summary>
private Hashtable m_ErrCodeHT = new Hashtable();

/// <summary>
/// SMTP正确代码哈希表
/// </summary>
private Hashtable m_RightCodeHT = new Hashtable();


/// <summary>
/// 最多收件人数量
/// </summary>
private int m_recipientMaxnum = 2;

/// <summary>
/// 重复时间,以秒为单位
/// </summary>
private int m_RepeatTime = 120;

/// <summary>
/// 服务器出错或拒绝后的等待时间,以毫秒为单位
/// </summary>
private int m_WaitTime = 20000;

/// <summary>
/// 初始化 <see cref="Lion.Web.Mail.SmtpMail"/> 类的新实例
/// </summary>
public SmtpMail()
{
SMTPCodeAdd();
}

#region Properties 定义属性
/// <summary>
/// 服务器交互记录,如发现本组件不能使用的SMTP服务器,请将出错时的Logs发给我(lion-a@sohu.com),我将尽快查明原因。
/// </summary>
public string Logs
{
get
{
return m_logs.ToString();
}
}

/// <summary>
/// 最多收件人数量
/// </summary>
public int RecipientMaxNum
{
set
{
m_recipientMaxnum = value;
}
get
{
return m_recipientMaxnum;
}
}

/// <summary>
/// 设定语言代码,默认设定为GB2312,如不需要可设置为""
/// </summary>
public string Charset
{
get
{
return this.m_charset;
}
set
{
this.m_charset = value;
}
}


/// <summary>
/// 重复时间,以秒为单位
/// </summary>
public int RepeatTime
{
get {return m_RepeatTime;}
set {m_RepeatTime = value;}

}

/// <summary>
/// 服务器出错或拒绝后的等待时间,以毫秒为单位
/// </summary>
public int WaitTime
{
get {return m_WaitTime;}
set {m_WaitTime = value > 10000?value:10000;}
}

#endregion

#region Methods 定义方法


/// <summary>
/// 邮件服务器域名和验证信息
/// 形如:"user:pass@www.server.com:25",也可省略次要信息。如"user:pass@www.server.com"或"www.server.com"
/// </summary>
/// <param name="mailDomain">输入用户名、密码、邮件服务器域名、端口号</param>
/// <param name="mailServer">返回邮件服务器域名</param>
/// <param name="mailServerUserName">返回用户名</param>
/// <param name="password">返回密码</param>
/// <param name="mailserverport">返回端口号</param>
/// <param name="needSmtp">返回是否需要SMTP验证</param>
/// <returns></returns>
private bool SetMailDomain(string mailDomain,out string mai