日期:2014-05-17  浏览次数:20959 次

传智播客.net培训关于C# FileStream和StreamReader的一些区别
在学习数据中,做了一个从将数据库中的记录导入出到文件,以及读取文件中的记录存储到数据库。
在对文件操作中的类中有filestream和streamreader两个方法,于是找了一些关于这两个类的方法

1. FileStream是一个较为底层的类,只能简单地读文件到缓存区,而StreamReader封装了一些高级方法如ReadLine()
2. FileStream可读可写,而StreamReader只能读不能写
3. FileStream不能指定编码(因为它看到的只是文件的二进制形式,当然无所谓编码),而StreamReader可以指定编码,一旦指定就不允许再更改,因此编码指定是放在它的构造方法里的。默认编码为System.Text.UTF8Encoding,实际上,在StreamReader的构造方法里,它会对文件进行编码检查,当然也可以不让它检查。
4. 若对是对二进制文件进行操作,最好使用BinaryReader,若要进行写操作,则用StreamWriter,同样StreamWriter也能按指定的编码进行读写
5. StreamReader的构造方法不一定需要FileStream,只需要文件名即可
6. StreamReader关闭后,与之相关的FileStream没有关闭,(通过FileStream的CanRead的测试)

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。这是这两种类的一个重要区别,如果你是准备读取byte数据的话,用StreamReader读取然后用 System.Text.Encoding.Default.GetBytes转化的话,如下,则可能出现数据丢失的情况,如byte数据的个数不对等。因此操作byte数据时要用FileStream。
     string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent);
字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.
其中创建FileStream对象最简单的构造函数如下:
     FileStream file = new FileStream(fileName,FileMode.Member);
     FileStream file = new FileStream(fileName, FileMode.Member, FileAccess.Member);
     而FileAccess的成员:
成 员
说 明
Read
打开文件,用于只读
Write
打开文件,用于只写
ReadWrite
打开文件,用于读写

对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。
在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员,使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。
成 员
文 件 存 在
文件不存在
Append
打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用
创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用
Create
删除该文件,然后创建新文件
创建新文件
CreateNew
抛出异常
创建新文件
Open
打开现有的文件,流指向文件的开头
抛出异常
OpenOrCreate
打开文件,流指向文件的开头
创建新文件
Truncate
打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期
抛出异常
FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据
StreamWriter允许将字符和字符串写入文件,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。StreamReader也类似。
实例:
  using System;
  using System.Data;
  using System.IO;
  using System.Text;

  /// Summary description for FileReadAndWrite
  public class FileReadAndWrite
{
     public FileReadAndWrite()
     {
         // TODO: Add constructor logic here
     }
     /// 用FileStream写文件
     public void FileStreamWriteFile(string str)
     {
         byte[] byData;
         char[] charData;
         try
         {
             FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.Create);
             //获得字符数组
             charData = str.ToCharArray();
             //初始化字节数组
             byData = new byte[charData.Length];
             //将字符数组转换为正确的字节格式
             Encoder enc = Encoding.UTF8.GetEncoder();
             enc.GetBytes(charData, 0, charData.Length,byData,0,true);