日期:2014-05-18  浏览次数:21206 次

Write Once, Run Anywhere:这不是Java,这是C#

注意,本文目的并非挑起语言之争。虽然有为C#平反之意,但主要还是介绍Mono并进行简单的测试。
? Conmajia 2012

“Write once, run anywhere”(一次编写,到处运行,WORA),有时也写成“Write once, run everywhere”(WORE),是Sun Microsystem(于2010年被Oracle收购)为宣传Java语言的跨平台特性而提出的口号。在理想情况下——当然常常是不可能的——将Java语言写成的程序编译为标准的字节码(bytecode),就可以运行在支持Java虚拟机(JVM)的任何设备上。

很多半吊子的Java“专家”常常用这点来挤兑.NET的使用者,说他们“被微软绑架了,只有JVM这种业界标准才能跨平台”。

真实的情况是什么呢?一方面,真正的Java开发者不断抱怨着“Write once, debug anywhere"(一次编写,到处调试),另一方面,越来越多的人认识到.NET的本质实际是CLI/CTS,也是业界标准,CLR也是虚拟机。所以,总是在“跨平台”的能力上突出Java而贬低.NET,已经是落伍和压根不懂的表现了。

最近我因为电脑运行速度慢,于是删除了Windows,转而安装Linux Mint(一个基于Ubuntu的Linux发行版)。

在Linux环境下,有很出名的.NET运行时——Mono。

Mono的大名,搞.NET的朋友相信都知道。它使.NET程序在Linux下有了跨平台运行的可能。Mono目前支持到.NET v3.5,已经逐渐趋于稳定和流行了。由于我只会C#(惭愧),因此需要在Linux下开发和运行.NET程序,于是安装了Mono。

$ sudo apt-get install mono-gmcs libmono-system-data2.0-cil libmono-system-ldap2.0-cil libmono-system-messaging2.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil

为了能够方便开发,我直接安装了MonoDevelop。这是Windows上大名鼎鼎的开源.NET IDE SharpDevelop的Linux版本。

安装命令如下:

$ sudo apt-get install monodevelop
下面是几个简单的程序测试。注意,这里的程序代码在Windows下是完全可以运行的。

下面是几个简单的程序测试。注意,这里的程序代码在Windows下是完全可以运行的。

命令行程序

using System;
  
 namespace Test
 {
     class Program
     {
         static void Main()
         {
             Console.WriteLine("Hello Mono!");
             Console.ReadLine();
         }
     }
 }

运行结果

WinForm程序

using System;
 using System.Windows.Forms;
 
 namespace test
 {
     public class MainForm:Form
     {        
         TextBox textBox1;
         Button button1;
         public MainForm ()
         {
             textBox1=new TextBox();
             textBox1.Text="Text here...";
             textBox1.Location=new System.Drawing.Point(10,10);
             button1=new Button();
             button1.Text="Click me.";
             button1.AutoSize=true;
             button1.Location=new System.Drawing.Point(10,40);
             this.Controls.Add (textBox1);
             this.Controls.Add (button1);
         }        
     }
 }

运行结果

是不是很意外?Linux下面可以直接运行WinForm的程序。就是这么方便。演示代码是在Linux下编译的,还不能证明“Write once, run anywhere”,那么,就直接运行Windows下编译出来的exe又如何?

下面是我之前在Windows下用Visual Studio和SharpDevelop编译的exe不做任何处理(也没法处理)直接运行。

首先是《蜂巢大战》,先来看看Windows下运行的效果。

然后是在Linux下运行。

注意:因为默认.exe是和归档管理器关联的,所以需要选择打开方式为“Mono Runtime”。

运行效果如下

经测试各种功能正常。说明GDI+工作正常,ToolStrip等控件也运行正常。

再来看看我最近发表的另一个程序:《InvokeHelper》。

Windows下是这样的

在Mono环境下运行是这个效果

说明和线程相关的功能工作正常。

再来是和Windows API相关的。其实用脚指头想也是不可能的(不光C#,随便什么语言都一样,这种和平台API强相关的,怎么可能“跨平台”呢)。

《获取系统图标》,这个程序使用了SHGetFileInfo这个Windows API:

[DllImport("Shell32.dll")]
 static extern int SHGetFileInfo(
   string pszPath,
   uint dwFileAttributes,
   ref