日期:2014-05-18  浏览次数:21291 次

【分享】C# 美化窗体(换肤)

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一直想写一个比较完整的、容易扩展的窗体换肤的方案,由于时间问题,都没去实现这个想法。现在有朋友提出需要,就把以前写的重新拿出来看了一篇,花了些时间,做出了现在的这个换肤的方案。实现的过程中遇到了不少问题,但还是解决了,虽然也许还有些缺陷,但也算是比较完善了。现在只实现了完全代码绘制的SkinFormProfessionalRenderer,接下来有时间会写一个SkinFormImageRenderer,实现只要做好图片就可以换肤。换肤后的窗体与标准的Windows窗体保持一样的功能,如:拥有系统菜单,拖动改变窗体大小等。

看完效果,来看看SkinForm的实现原理:
1、 把Form设置为无标题栏窗口。
2、 为了使Form可以像标准的Windows窗体那样拥有系统菜单和拖动改变窗体大小,加入WS_THICKFRAME和WS_SYSMENU窗体样式。
3、 处理相应得窗体消息,实现窗体的标准操作。
4、 实现SkinFormRenderer,绘制窗体的标题栏、边框、按钮等。

原理只做简单介绍,要详细说明,那得写很多东西了,介绍一下SkinForm中加入的几个属性的功能:
1、 BorderWidth,设置或获取窗体的边框的宽度。
2、 CanResize:设置或获取窗体是否可以改变大小。
3、 CaptionFont:设置或获取窗体标题的字体。
4、 CapntionHeight:设置或获取窗体标题栏的高度。
5、 CloseBoxSize:设置或获取关闭按钮的大小。
6、 MinimizeBoxSize:设置或获取最小化按钮的大小。
7、 MaximizeBoxSize:设置或获取最大化(还原)按钮的大小。
8、 ControlBoxOffset:设置或获取控制按钮的偏移。
9、 ControlBoxSpace:设置或获取控制按钮的间距。
10、 RoundStyle:设置或获取窗体的圆角样式。
11、 Radius:设置或获取窗体的圆角的大小。
12、 Renderer:设置或获取窗体的绘制方法。
接下来介绍窗体的绘制类SkinFormRenderer,这是比较重要的类,它是一个抽象类,重写它里面的绘制方法,就可以得到新的窗体皮肤。这个类里面主要有几个抽象方法:
1、 CreateRegion:创建一个Region,提供给SkinForm使用。
2、 OnRenderSkinFormCaption:绘制窗体标题栏。
3、 OnRenderSkinFormBorder:绘制窗体边框。
4、 OnRenderSkinFormBackground:绘制窗体背景。
5、 OnRenderSkinFormControlBox:绘制窗体控制按钮(最小化、最大化、关闭);
......



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SF??
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很漂亮的皮肤 。
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不错 感谢楼主的分享
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thx
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good good study ,day day up
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ths.
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好东西
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了解一下,很不错!
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嗯嗯,显然很不错,攒
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一直很有兴趣,但是都没时间去研究的东东,太感谢了.UPUPUP
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up
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马裤 很不错 赞
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上次那个截图的开源项目好像也是发到这个站了 .....很出名的网站吗?不懂
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向楼主学习!
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貌似 不错
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貌似 不错
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很漂亮的皮肤 。
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向楼主学习!
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太感谢了。顶


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mark
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太好了,学习。
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