日期:2014-05-18  浏览次数:20965 次

关于C#定时器的一些问题
各位高手  
  我有一个定时器问题想请教一下,因为系统需要10ms执行一次事件,我发现System.Timers.Time和System.Thread定时都会有比较大的误差,上网查了一下说Windows API函数有个timeGetTime()函数比较精确,可我用它变了一个小程序测试一下却发现我的程序有问题不知到该怎么定时,希望各位不惜帮忙修改一下,如若可以也希望大家可以提供几个定时函数供小弟参考,感激不尽,以下是我的测试程序。
[DllImport("winmm")]
  static extern uint timeGetTime();
  [DllImport("winmm")]
  static extern void timeBeginPeriod(int t);
  [DllImport("winmm")]
  static extern void timeEndPeriod(int t);
  static void Main(string[] args)
  {
  int i1 = 1;
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
  timeBeginPeriod(1); 
  uint start = timeGetTime();
  while (true)
  {
  //uint t1 = timeGetTime();
  //uint t = t1 - start;
  if (timeGetTime() - start >= 9 && timeGetTime() - start <= 10)
  {
  Console.WriteLine(timeGetTime() - start);
  i1++;
  break;
  }
   
   
  }
  timeEndPeriod(1);
   
  }
   
   
  ////单位毫秒

  Console.WriteLine(i1);
  Console.ReadKey();

发现一直会进入死循环,难道这个定时器精度也不是1ms,希望大家帮忙指正,提供一些可以实现10ms功能的功能的定时函数,真的很谢谢了。

------解决方案--------------------
while(true)
{
//......
Thread.Sleep(10);
}
------解决方案--------------------
没那么正好让你满足if (timeGetTime() - start >= 9 && timeGetTime() - start <= 10)的条件,如果赶上了,属你幸运

Windows NT:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能
------解决方案--------------------
http://topic.csdn.net/u/20120514/16/0235fd54-b240-4035-90a5-04960c52524a.html

「翻译」C# 中的高性能计时器