日期:2014-05-18  浏览次数:20914 次

C#使用静态类保存用户信息
C# code
public static class UserInfo
    {
        private static int _UserID;
        /// <summary>
        /// 人员ID
        /// </summary>
        public static int UserID
        {
            get { return _UserID; }
            set { _UserID = value; }
        }
}


 多用户登录时 会不会报错  
因为第二个用户登录时 更新了 静态类 造成第一个用户 再操作时 出现错误
 会不会有上述的错误 为什么会有 没有的话 为什么不会有

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一般认为在c中分为这几个存储区:

1栈 - 有编译器自动分配释放 

2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 

3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放 

4文字常量区--专门放常量的地方,比如字符串常量。 - 程序结束释放 

5代码区 存放程序代码

在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分 

配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪 

里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效, 

不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外, 

函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。 

静态数据 存放在静态区 和全局变量一个区 它的生存期是整个程序。

所以你那样会出现异常,比如用户A会拥有用户B的权限等。
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你这是应用程序吗?

多用户会报错,因为,每登录一个用户就改变了一次值。前面登录过的用户没信息了。可以用一个dictionary保存,key就用用户的id。

如果你这是网站,用sessiong。
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????????

静态类是全局公用滴,是不可以当然保存用户信息的地方滴,除非你用dictionary,只是dictionary还需要做一些退出,刷新的同步更新,所以总体上不建议如此
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一定会有问题。
后面登录的用户的信息会覆盖前面的用户的。

当前面的用户写入数据时,则可能会将后面用户的ID错误的保存起来。

结果是全乱了。。。。。。。。
我同事这么干过,,血的教训
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不会有明显错误的,只是逻辑混乱,没有技术错误。
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会有问题的