多个线程掉用同一个处理函数问题
当多个线程掉用同一个处理函数的时候,他们是分别建立自己的一个内存块呢   还要怎么的:比如代码:T 
 hread[]   threads=new   Thread[100]; 
                                           threads[i]   =   new   Thread(new   ThreadStart(ThreadProc)); 
                                           threads[i].IsBackground=true; 
                                           threads[i].Start();   //这里将会有几个线程   都调用了ThreadProc()处理函数;   
 private   void   ThreadProc()    
 {    
 if(mySocket.Connected)    
 {    
 statusBar1.Text= "与客户建立连接. ";    
 while(true)    
 {    
 Byte[]   ByteRecv=new   Byte[256];    
 mySocket.Receive(ByteRecv,ByteRecv.Length,0);    
 string   strRecv=Encoding.BigEndianUnicode.GetString(ByteRecv);    
 rtbReceive.AppendText(strRecv+ "\r\n ");    
 }    
 }    
 }        
------解决方案--------------------函数内的变量是独立的  但是 函数之外的是共用的.  
 由其他线程 创建的对象则需要委托方式访问 详情请查看msdn
------解决方案--------------------啊 原来你的可能不行 
 mySocket 是外部变量 同一时间会冲突
------解决方案--------------------lock{   
 } 
 避免冲突
------解决方案--------------------  statusBar1.Text= "与客户建立连接. ";  
 执行的时候肯定出错,要用委托方式   
 mySocket.Receive(ByteRecv,ByteRecv.Length,0);  
 rtbReceive.AppendText(strRecv+ "\r\n ");  
 我没试过,但理论上在运行时应该是有问题的
------解决方案--------------------每个线程都有自己的堆栈的,而函数里定义的变量是在堆栈里创建的`