Flash网络对战游戏+C# 问题 在线等~~~~~
   最近请人做了个flash网络对战游戏,打算用C#做socket,之前没接触过 
 不知道会遇到什么问题   
 希望有经验的大侠们讲讲都应该注意哪些地方
------解决方案--------------------我刚做过一套,在局域网和在公网做要考虑不同的问题~~做过才知道自己学疏才浅啊~帮顶
------解决方案--------------------flash做RIA有几种比较好的选择 
 1,remoting 
 2,web service 
 3,xml   
 建议使用web service,刚开发几个flash游戏,发现使用它非常方便,在异步问题上稍微处理一下就行了 
------解决方案--------------------只有两种: 
 1,remoting 
 2,web service
------解决方案--------------------之前很多与服务器的通讯例子都是XML+LoadVars或者XML对象,那是AS1.0时代的事啦,但有些还是做得很精典的