日期:2014-05-20  浏览次数:20756 次

fastCSharp代码生成器重新实现讨论帖
fastCSharp准备迁移代码生成器部分,我简单介绍一下我以前的实现(参考类库下载)。
1、C#程序模板是可编译的C#程序,不是文本文件。所以编写模板的时候,确定性的程序可以得到IDE的支持,包括错误提示、重构等。
2、模板与数据是分离的,输入参数主要是.net元数据和自定义属性组成视图,类似于网站概念里面的界面与程序分离。
3、在编译事件中执行,无需界面操作。

如果模板需要可编译,那么要符合C#语法规定。
1、使用@作为普通变量识别标志,后面接连续的英文、数字、下划线、小数点。比如:
return @type.fullName/**/.showjimCode.memberMap.memberNames;
type.fullName就是绑定视图数据的,/**/用做结束分隔符,因为后面接的是小数点。
2、有两种等价的逻辑格式定义,NAME用于绑定视图数据,开始符与结束符必须对称:
#region COMMAND [NAME]
//...
#endregion COMMAND [NAME]

/*COMMAND:[NAME]*/
//...
/*COMMAND:[NAME]*/

现在支持7种COMMAND
LOOP/FOR 表示循环,NAME必须绑定到集合
IF 绑定的数据为true或者不为null时输出代码
NOT 绑定的数据为false或者为null时输出代码
NOTE 表示屏蔽代码段输出,不需要定义NAME
NAME 用于标识一个子段模板,可以被别的模板引用
PART 用于标识一个子段程序代码,用于代码的分类输出
VALUE 输出绑定的数据(这个很少用,一般情况用@替代)
不明白的结合看看setup\cSharp\template\*.cs

大家看看有什么问题,一起讨论,下个星期开始迁移代码生成器这部分程序(不包括模板)。
------解决方案--------------------
好贴,推荐一下,继续努力!
------解决方案--------------------
还不是很明白做这个目的
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引用:
引用:还不是很明白做这个目的
代码生成器,是根据程序模板生成逻辑类似的程序,替代那种“简单重复”的手写代码。
当然有些功能可以用反射来做,不过反射的运行效率比价差,在这种情况下代码生成就是又来取代反射的。
也有一些功能可以用AOP来做:有的实现有副作用(比如必须继承自某一个类,而且还是反射实现的);也有用Emit不用反射的实现,……


这个是生成程序,而不仅仅是静态的代码文件,可以这样理解吗?