日期:2014-05-20  浏览次数:20970 次

关于此项目的开展
项目:各客户端+webservice(WCF)+数据源sql 

如果组团队开发的话,应该如何为项目进行管理以及团队分工比较科学呢?

以前都是开发一些简单的单机产品,没有开发过类似复杂系统的经验,所以还望有经验的前辈们不吝赐教,谢谢!

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你这个问题问得太大,应该没法回答,

一般来说,划分模块,每个模块应该尽可能独立,每个人负责几个模块,开发之前互相商量好接口,就可以了,

等把这个项目做完,再谈项目管理比较现实,
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比较悲催(但是在作坊里很常见)的做法是弄几个人,然后粗粗“分析”一下每一个人“擅长”什么,然后把需求界面(很粗很糊涂的界面)简单“分解”一下给个人——你几个窗体、我几个窗体,所有描述都是含糊的一两句概念,然后就让开发人员自己去做设计开发。

一个好的开发团队,设计、自动化测试和编码实现,是三个相互互动迭代的层次。比如说设计阶段,每一个任务只是相当到一个人半天的工作,如果分析设计不到位(例如稀里糊涂地相当于一个人半个月的工作)就不能进入之后的阶段。而此时并不纠缠于谁去编码的问题。如果不能每一个人都参与设计,如果对于工作量的理解实在是差别太大,敏捷团队需要经过一个任务评估和教育训练的过程,只有当所有人的知识水平都相当了的时候才能去开发一个任务。

任何任务的开发都应该是测试驱动的,不是在编码之后再去搞什么奇怪的“单元测试”,而是编码之前就明白了需要怎样测试、进行哪些脚都的测试。

编码是一个很简单、很低级的过程。编码就是为了让测试通过。编码是工人的事情,但是我们自己也做这方面工作。尽可能达到一种境界:任何人随时都可以修改别人的代码。这样开放的团队,可以自动化回归产品质量,可以每天晚上都保证产品可以第二天立即发布。做到这一点,再反过来看看开发进度的自动化统计和控制,就非常地简单了,就像下一盘棋一样清晰。
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怎么分工不是简单几句话能说清楚,何况你说的也很模糊,但是有一点是肯定的,就是指挥分工的那个角色你没法胜任。
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最好是领头羊式:
 ----这种方式特别适合 针对手下比较差的。

你是技术头头.
你写好接口,分给手下去实现。

你写的接口,肯定知到实现哪一个难度大,工作量大,你就按这个给他们工钱-----奖金。