日期:2014-05-17  浏览次数:20716 次

c#新手,在一个xna模板中看到一个按键函数,看不懂,求前辈指点
   public bool IsNewKeyPress(Keys key, PlayerIndex? controllingPlayer,
   out PlayerIndex playerIndex)
  {
        if (controllingPlayer.HasValue)
        {
            // Read input from the specified player.
            playerIndex = controllingPlayer.Value;

            int i = (int)playerIndex;

            return (CurrentKeyboardStates[i].IsKeyDown(key) &&
                    LastKeyboardStates[i].IsKeyUp(key));
        }
        else
        {
            // Accept input from any player.
            return (IsNewKeyPress(key, PlayerIndex.One, out playerIndex) ||
                    IsNewKeyPress(key, PlayerIndex.Two, out playerIndex) ||
                    IsNewKeyPress(key, PlayerIndex.Three, out playerIndex) ||
                    IsNewKeyPress(key, PlayerIndex.Four, out playerIndex));
        }
    }
我不明白else中的return。
不是说out关键字是让函数来初始化参数的吗。但是给playerindex赋值的语句在if中,如果没有按键按下,那么if不成立,在else中这个函数会不断的自己调用自己,同时playerindex无法得到值。
本人刚接触编程,不懂怎么学习,理解能力不强,
以上是我的理解,这种理解无疑是错的。希望接触过编程的前辈给指点一下。
C# XNA 编程

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