日期:2014-05-20  浏览次数:20651 次

C#入门讲解~~
【摘要】

英文版原作者:Chris   Sells(www.sellsbrothers.com)
翻译:袁晓辉(www.farproc.com   http://blog.csdn.net/uoyevoli)
从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺......

本文对理解.net的委托与事件大有裨益,故转贴于此。


【全文】
从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed   reference”   也就是delegate??)“回调”他的老板来实现他的承诺,如下:
class   Worker   {
        public   void   Advise(Boss   boss)   {   _boss   =   boss;   }
        public   void   DoWork()   {
                Console.WriteLine(“工作:   工作开始”);
                if(   _boss   !=   null   )   _boss.WorkStarted();

                Console.WriteLine(“工作:   工作进行中”);
                if(   _boss   !=   null   )   _boss.WorkProgressing();

                Console.WriteLine( "“工作:   工作完成” ");
                if(   _boss   !=   null   )   {
                        int   grade   =   _boss.WorkCompleted();
                        Console.WriteLine(“工人的工作得分=”   +   grade);
        }
}
private   Boss   _boss;
}

class   Boss   {
        public   void   WorkStarted()   {   /**//*   老板不关心。   */   }
        public   void   WorkProgressing()   {   /**//*老板不关心。   */   }
        public   int   WorkCompleted()   {
                Console.WriteLine(“时间差不多!”);
                return   2;   /**//*   总分为10   */
        }
}

class   Universe   {
        static   void   Main()   {
                Worker   peter   =   new   Worker();
                Boss   boss   =   new   Boss();
                peter.Advise(boss);
                peter.DoWork();

                Console.WriteLine(“Main:   工人工作完成”);
                Console.ReadLine();
        }
}
接口
  现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口:

interface   IWorkerEvents   {
        void   WorkStarted();
        void   WorkProgressing();
        int   WorkCompleted();
}

class   Worker   {
        public   void   Advise(IWorkerEvents   events)   {   _events   =   events;   }