日期:2014-05-17  浏览次数:20511 次

html5的变化
周末看了下HTML5,感觉和HTML4也没有太大区别,把一些变化总结一下:

1、<!DOCTYPE>更简单

对于HTML5,文档开头只需要写
<!DOCTYPE html>

而HTML4,则要写
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">


2、增加了一些内容性的标签

如<code>、<article>等,这部分没有难度,对着参考手册写就行了

3、删除了一些样式的标签(应该由CSS来完成)

如<font>、<big>、<center>等标签被删除了

4、增加了对多媒体资源的支持

用<video>和<audio>标签来支持视频和音频的播放

5、增加了绘图API

用<canvas>标签来支持HTML绘图,具体的API是用javascript操作的

6、增加了浏览器本地存储的能力

用localStorage和sessionStorage这2个对象来支持数据的本地存储,存储空间比较大,并且避免了像cookie一样在server和client之间反复传输

具体的操作是用javascript实现的,不过现在好像在几种主流浏览器中的实现有BUG,子域名有单独的存储空间,和HTML5规范不符合

7、支持本地化HTML应用

通过applicationCache支持浏览器缓存,编程也是依赖javascript实现

效果就是把HTML相关资源(包括js、css、png)等在浏览器里缓存起来,实现离线应用

8、支持websocket协议,实现server和client的双向通信

通过将http协议,升级为websocket协议,支持server和client的双向通信

可想而知,这个特性需要服务端的支持。目前tomcat已经可以支持该特性,但是用的是tomcat自己的实现

也就是说,现在要实现这个特性,server端的代码会有差异(取决于server容器),还没有一个规范的API,所以不是很方便

相关的规范正在制定当中,RFC6455是websocket协议的规范,与http规范一样,与具体的平台无关;JSR356是java平台的websocket规范,现在还在草案阶段,这个规范推出以后,在JAVA平台就有统一的API进行websocket的server端编程了,但是估计还要很长时间

我感觉websocket是html5里最吸引人的,因为终于可以解决长久以来的server和client双向通信问题,但是由于规范成熟度的问题,截止到目前,仍然处于“已经可以用,但是不成熟”的阶段