日期:2014-05-17  浏览次数:20649 次

JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData)

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本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。
借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:

  • Cookie:?在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。
  • Flash SharedObject:?使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。
  • Google Gears:?Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
  • User Data:?是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
  • localStorage:?相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome,? safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

主要说说localStorage和UserData:

UserData

  • 基本语法 :
    XML: <Prefix: CustomTag id=sID style=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
    HTML: <ELEMENT style=”behavior:url(‘#default#userData’)” id=sID>
  • Script:
    object.style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
    object.addBehavior (“#default#userData”)
  • 属性:
    expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
    XMLDocument 获取 XML 的引用。
  • 方法:
    getAttribute() 获取指定的属性值。
    load(object) 从 userData 存储区载入存储的对象数据。
    removeAttribute() 移除对象的指定属性。
    save(object) 将对象数据存储到一个 userData 存储区。
    setAttribute() 设置指定的属性值。

要使用userData存储功能,必须先建立一个HTML标签,然后将behavior:url(‘#default#userData’)样式属性加上去,等于说userData是寄存于HTML标签的,当然不是所有标签都是可以的,仅限于部分标签。要了解更多的信息可以访问MSDN的《userData Behavior》?。

这里封装一些方法: