日期:2014-05-20  浏览次数:20785 次

唉,救救我吧
多态到底有什么用啦,哪位前辈跟我详细讲解一下啦

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这个问题一定要多看例子,最好还是自己多写一些代码你就能领悟了,封装,继承也是!
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mscf(扎西特勒) ( ) 信誉:100 Blog 2007-2-11 23:07:41 得分: 0



打个比方,定义一道门,允许长四条腿的动物通过,这样的话你可以根据需要把马啊驴啊大象啊给它弄进去,这样不是很方便?



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嗬嗬,万一将狮子老虎也放进去,可倒了霉了,你的狮子老虎
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http://diger.cn/article.asp?id=161

原文:
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本文来自blogjava,我发现作者原Flyingis写的很好,很到位,就转过来了,自己就懒的写了……在此为其表示感谢!

这几天我在重新复习Java语言基础,虽然和团队一起,自己个人都进行了实际项目的开发,但越往上面走越觉得自己应该花点时间看看Java的基础知识,巩固一下基础。今天复习的是多态,同时写下自己的学习心得。

数据抽象、继承和多态是面向对象程序设计语言的三大特性。多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。在某些很简单的情况下,或许我们不使用多态也能开发出满足我们需要的程序,但大多数情况,如果没有多态,就会觉得代码极其难以维护。

在Java中,谈论多态就是在讨论方法调用的绑定,绑定就是将一个方法调用同一个方法主体关联起来。在C语言中,方法(在C中称为函数)的绑定是由编译器来实现的,在英文中称为early binding(前期绑定),因此,大家自然就会想到相对应的late binding(后期绑定),这在Java中通常叫做run-time binding(运行时绑定),我个人觉得这样称呼更贴切,运行时绑定的目的就是在代码运行的时候能够判断对象的类型。通过一个简单的例子说明:

/**

* 定义一个基类

*/

public Class Parents {

public void print() {

System.out.println(“parents”);

}

}

/**

* 定义两个派生类

*/

public Class Father extends Parents {

public void print() {

System.out.println(“father”);

}

}

public Class Mother extends Parents {

public void print() {

System.out.println(“mother”);

}

}

/**

* 测试输出结果的类

*/

public Class Test {

public void find(Parents p) {

p.print();

}

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test();

Father f = new Father();

Mother m = new Mother();

t.find(f);

t.find(m);

}

}

最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。

学过Java基础的人都能很容易理解上面的代码和多态的原理,但是仍有一些关键的地方需要注意的,算是自己对多态的一个小结:

1. Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。

2.在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。

3.包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。

4.对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。

5.在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。

6.构造方法是被隐式声明为static方法。

7.用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。

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打个比方,枪是武器,你即可以说它是武器,也可以说他是枪,这就是多态
多态的应用:
枪,大炮,导弹都是武器,那么它们都能上溯到武器,武器有个方法开火,当发起总攻时你需要所有武器同时开火,你可以这样:
武器[] a = new 武器[3];
武器[0] = new 枪();
武器[1] = new 大炮();
武器[2] = new 导弹();
要总攻时只要for一下就可以了

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对不起,上面写错了个地方

打个比方,枪是武器,你即可以说它是武器,也可以说他是枪,这就是多态
多态的应用:
枪,大炮,导弹都是武器,那么它们都能上溯到武器,武器有个方法开火,当发起总攻时你需要所有武器同时开火,你可以这样:
武器[] a = new 武器[3];
a[0] = new 枪();
a[1] = new 大炮();
a[2] = new 导弹();
要总攻时只要for一下就可以了