日期:2014-05-16 浏览次数:20409 次
Number.prototype.times = function (fun,context) {
console.log(Number(this));
var n = Number(this); //这里的this指代什么,我打印了n显示的是调用的数字
for(var i=0;i<n;i++)
fun.call(context,i); //context代表什么
}
var n = 3;
n.times(function (n) {console.log(n + ' hello')}); //times不是有两个参数么,怎么这里只有一个了???
/*
首先:明白,这是对数字类型进行的一个原型扩展,参数有两个
fun:这是一个回调函数
context:看命名也能猜出点来了。承继上下文的。原本应该是一个作用域。比如:window
*/
Number.prototype.times = function (fun,context) {
//this指的是调用此方法的对象:你举的例子中var n=3;n.times()来调用这个方法。那么:this=3
console.log(Number(this));
var n = Number(this);
for(var i=0;i<n;i++)
//关于call方法下面说,你也可以在网上找一找
//按你举例来说,下面这句其实就相当于: fun(i);这个是你传进来的fun=function (n) {console.log(n + ' hello')}
fun.call(context,i);
}
var n = 3;
n.times(function (n) {console.log(n + ' hello')});
------解决方案--------------------
this指的是当前调用times的对象,你调用的是n.times,this就是指n。
context是函数的第二形参,fun.call(context,i)相当于context.fun(i).
js的函数调用,并非每次都要用到所有形参,这里的context是可选项,当times的第一形参fun中不需要显式调用this时,context不是必要的。当context没有传入时,context的值为undefined
------解决方案--------------------
补充:js中传参是很自由的,不是定义了多少形参就要传多少个,也不是没定义形参就不能传参了。
主要是在函数内容根据实际情况处理好参数的默认值
比如:
function fn(a,b,c){
a=a||1;
b=b||2;
c=c||3;
alert(a+b+c);
}
fn(4);//9
fn(4,5);//12
fn(null,null,10);//13
function fn2(){
var a=arguments[0]||1,
b=arguments[1]||2,
c=arguments[2]||3;
alert(a+b+c);
};
fn2(4);//9
fn2(4,5);//12
fn2(null,null,10);//13
------解决方案--------------------
不要光看。看了还需要练习,大量的练习,直到你明白了原理,碰到问题能马上反应过来。虽然可能一下子不能直接写出来,但至少知道:哦,这个应该那样去处理,然后再想想,翻翻就搞定
至少到这种程度吧