日期:2014-05-16  浏览次数:20352 次

js封装、构建对象
一、通过闭包,执行匿名函数,返回一个对象
//例1
var Test = function(){
    var a = 1;  //在这里定义的变量,比如a、b、c、d,在整个Test下都可以访问到
    var b = 10;
    var c;
    function hhh(){
        a = 2;
        b = 20;
        //对于a、b、c等变量的处理...
    }
    return{
        a:a,//只能获取a刚定义时的值1,而不能获取程序在运行中实时a的值,不要使用这种写法
        getB:function(){
            return b;//可以获取程序在运行中b实时的值20;(正确的写法)
        }
    }
}();//()是执行函数的运算符(此处是执行一个匿名函数,然后返回一个对象)
Test是一个对象,可以为对象添加属性:Test.d = 30; 此时,在外界就可以通过Test.d获取值。

//例2
var person = function(){      
    var name = "default";//变量作用域为函数内部,外部无法访问
    return {   
       getName : function(){   
           return name;   
       },   
       setName : function(newName){   
           name = newName;   
       }   
    }   
}();   
alert(person.name);    //直接访问,结果为undefined   
alert(person.getName());  //default
person.setName("gerry"); 
alert(person.getName());  //gerry


二、直接调用函数,返回一个对象
//例1
function Point(left, top){   
    this.left = left;//注意:此处的this是指向window对象的,this===window为true!先把值存储在window对象的一个属性中,再取出来
    this.top = top;   
    //handle the left and top...
    return {x: this.left, y:this.top};   
} 
直接动态的构建一个新的匿名对象返回即可:
var pos = Point(3, 4);  //pos.x = 3; pos.y = 4;  

//例2
function Person(){   
    var name = "default"; 
    return {
       getName : function(){   
           return name;   
       },   
       setName : function(newName){   
           name = newName;   
       }
    }   
};
var john = Person();   
alert(john.getName());  //打印default 
john.setName("john");   
alert(john.getName());  //打印john
alert(john.constructor)  //john只是普通的对象,输出function Object(){[native code]}
    
var jack = Person();   
alert(jack.getName());  //打印default
jack.setName("jack");   
alert(jack.getName());  //打印jack
由此代码可知,john和jack都可以称为是Person这个类的实例,因为这两个实例对name这个成员的访问是独立的,互不影响


三、定义对象的“类”:原型,然后使用new操作符来批量的构筑新的对象
//定义一个"类",Address   
function Address(street, xno){   
    this.street = street || 'Shanghai Road';   
    this.xno = xno || 135;   
    this.toString = function(){   
        return "street : " + this.street + ", No : " + this.xno;      
    }   
}   
//定义另一个"类",Person   
function Person (name, age, addr) {   
    this.name = name || 'unknown';   
    this.age = age;   
    this.addr = addr || new Address(null, null);   
    this.getName = function(){return this.name;}   
    this.getAge = function(){return this.age;}   
    this.getAddr = function(){return this.addr.toString();}   
}   
//通过new操作符来创建两个对象,注意,这两个对象是相互独立的
var jack = new Person('jack', 26, new Address('Qing Hai Road', 123));   
var gerry = new Person('gerry', 25);   
//查看结果   
alert(jack.getName());  //打印jack
alert(jack.getAge());   //打印26
alert(jack.getAddr());  //打印street : Qing Hai Road, No : 123
alert(gerry.getName()); //打印gerry
alert(gerry.getAge());  //打印25
alert(gerry.getAddr()); //打印street : Shanghai Road, No : 135


对new操作符进行讲解
我们来看一个例子:
function Shape(type){   
    this .type = type || "rect" ;   
    this .calc = function (){   
       return "calc, " + this .type;   
    }   
}   
    
var triangle = new Shape("triangle");   
alert(triangle.calc());  //打印 calc, triangle
alert(triangle.constructor==Shape);//true
alert(triangle.prototype);  //undefined
    
var circle = new Shape("circle");   
alert(circle.calc());   //打印 calc, circle

在javascript中,通过new操作符来作用与一个函数,实质上会发生这样的动作: 
首先,创建一个空对象,然后用函数的apply方法,将这个空对象传入作为apply的第一个参数,及上下文参数。这样函数内部的this将会被这个空的对象所替代:
var triangle = new Shape("triangle");   
//上一句做了以下两行代码的工作:   
var triangle = {};   
Shape.apply(triangle, ["triangle"]); 
 
当我们使用new操作符时,javascript会:
1、生成一个空对象{} 
2、执行构造函数(实际上就是普通函数),将函数中的this用刚生成的空对象代替,相当于给刚生成的空对象添加属性及值,完成成员设置等初始化工作。即:生成的