日期:2014-05-16 浏览次数:20432 次
项目中经常碰到JS与Com组件交互的问题,通过查找网络资料和项目实际需要,总结如下:
JS中定义函数
function printMsg(msg1, msg2, msg3, msg4, msg5) {
alert(msg1);
alert(msg2);
alert(msg3);
alert(msg4);
alert(msg5);
}
Com组件中定义函数接口,以便将JS中定义的函数作为参数传递给Com组件
头文件中定义IDispatch接口:
static CComPtr<IDispatch> m_spCallback;
STDMETHODIMP CJSCallBack::SetJsCallbackFunc(VARIANT scriptCallback)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// TODO: 在此添加实现代码
if (scriptCallback.vt == VT_DISPATCH)
{
m_spCallback = scriptCallback.pdispVal;
}
return S_OK;
}
在JS中调用SetJsCallbackFunc接口注册回调函数
var obj = new ActiveXObject("ComForJS.JSCallBack.1");
result = obj.SetJsCallbackFunc(printMsg);
Com组件中调用JS函数:
void CJSCallBack::CallJsFunction()
{
CComVariant avarParams[5];
avarParams[0] = “AAA”; //指定回调函数的参数
avarParams[1] = "BBB";
avarParams[2] = "CCC";
avarParams[3] = "DDD";
avarParams[4] = "EEE";
DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 5, 0 };
if(m_spCallback)
{
HRESULT hr = m_spCallback->Invoke(0,
IID_NULL,
LOCALE_USER_DEFAULT,
DISPATCH_METHOD,
¶ms, NULL, NULL, NULL);
}
}
几点注意的地方:
1,DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 5, 0 },中的第三个参数将决定要传递到JS函数中的参数的个数
2,在JS函数中参数的顺序与Com组件中赋值的顺序是反的,根据本例代码,参数数组中第一个是"AAA",最后一个是"EEE",但是实际在JS代码中,msg1的值是"EEE",msg5的值是"AAA"
调用过程:
obj.Print("AAA",0);
STDMETHODIMP CJSCallBack::Print(BSTR bstrToPrint, LONG lWait)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CallJsFunction();
return S_OK;
}
可以发现,以上调用是单线程调用,那么,如果在Com组件中,需要多线程操作,并且要在别的线程完成一定任务之后才需要调用JS函数,而在子线程是没有办法直接调用在主线程中注册的JS函数的,又该如何处理呢?
针对这个问题,查阅了大量资料,基本上都是关于IDispatch接口在多线程中使用需要列集散集等概念,可能理解能力较差,最终也没能够通过这样的方式来解决实际项目中的问题,后来联想到以前项目中曾经用到过的消息窗口,于是决定尝试一番:
定义MsgWnd类:
class CJSCallBack;//接口类
class MsgWnd : public CWnd
{
public:
MsgWnd() {}
MsgWnd( CJSCallBack* p );
~MsgWnd() {}
protected:
afx_msg LRESULT OnRecvMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
MsgWnd(const MsgWnd&);
MsgWnd& operator=(const MsgWnd&);
CJSCallBack* m_pParent;
};
为MsgWnd类实现构造函数以及消息处理函数,并设置MessageMap
#define WM_COMM WM_USER+200
BEGIN_MESSAGE_MAP(MsgWnd, CWnd)
ON_MESSAGE(WM_COMM, OnRecvMsg)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT MsgWnd::OnRecvMsg(WPARAM wPar, LPARAM lPar)
{
if ( NULL != m_pParent )
{
m_pParent->CallJsFunction();//调用Parent,也就是接口类中的函数
}
return 1;
}
MsgWnd::MsgWnd( CJSCallBack* p )
{
if ( NULL != p )
{
m_pParent = p;
}
}
在接口类中声明消息窗口:
MsgWnd* m_pMsgWnd;
声明线程函数:
static UINT CallJspFunctionThread(LPVOID param);
定义线程函数:
UINT CJSCallBack::CallJspFunctionThread(LPVOID param)
{
CJSCallBack* pCallBack = (CJSCallBack*)param;
while(m_bRunThread)
{
while(m_bPrint)
{
MsgWnd* pMsgWnd = pCallBack->GetMsgWnd();
if ( NULL != pMsgWnd )
{
pMsgWnd->PostMessage( WM_COMM );
}
}
sleep(20000);
}
return 0;
}
创建消息窗口并启动线程函数:
STDMETHODIMP CJSCallBack::Initialize(void)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// TODO: 在此添加实现代码
if ( NULL == m_pMsgWnd )
{
m_pMsgWnd = new MsgWnd( this );
m_pMsgWnd->CreateEx(WS_EX_CLI