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JS特效
按钮控制图片移动
按钮控制图片移动
日期:2014-05-18 浏览次数:20319 次
欢迎光临爱易网网页脚本特效中心,点击运行按钮演示特效:
以下是程序代码
脚本说明: 把如下代码加入<body>区域中 <script type="text/javascript"> function Path() { this.concat = int_concat; this.add = int_add; this.rotate = int_rot; function int_concat(p) { return new PathList(new Array(this, p)); } function int_add(p) { return new PathAdd(this, p); } function int_rot(xc,yc,v) { return new RotatePath(this, xc, yc, v); } } // The following object is used for the concat function PathList(inPathList) { // All path objects must have these 5 methods this.x = 0; // Retrieves the current x value this.y = 0; this.step = int_step; // Move to next step this.reset = int_reset; // Resets the current position // The rest may vary from different path objects this.pathList = inPathList; this.currentPath = 0; function int_step() { if (this.currentPath >= this.pathList.length) return false; if (this.pathList[this.currentPath].step()) { this.x = this.pathList[this.currentPath].x; this.y = this.pathList[this.currentPath].y; } else { this.currentPath++; if (this.currentPath >= this.pathList.length) return false; this.x = this.pathList[this.currentPath].x; this.y = this.pathList[this.currentPath].y; } return true; } function int_reset() { this.currentPath = 0; for (var i=0; i<this.pathList.length; i++) this.pathList[i].reset(); this.x = this.pathList[this.currentPath].x; this.y = this.pathList[this.currentPath].y; } } // The following object is used for adding two paths function PathAdd(p1,p2) { // All path objects must have these 5 methods this.x = 0; // Retrieves the current x value this.y = 0; this.step = int_step; // Move to next step this.reset = int_reset; // Resets the current position // The rest may vary from different path objects this._p1 = p1; this._p2 = p2; function int_step() { var c1 = this._p1.step(); var c2 = this._p2.step(); this.x = this._p1.x + this._p2.x; this.y = this._p1.y + this._p2.y; return (c1 || c2); } function int_reset() { this._p1.reset(); this._p2.reset(); this.x = this._p1.x + this._p2.x; this.y = this._p1.y + this._p1.y; } } function RotatePath(p,xc,yc,v) { this.x = 0; // Retrieves the current x value this.y = 0; this.step = int_step; // Move to next step this.reset = int_reset; // Resets the current position // The rest may vary from different path objects this._p = p; this._xc = xc; this._yc = yc; this._v = v; function int_step() { var c = this._p.step(); var pol = toPol(this._p.x - this._xc, this._p.y - this._yc); var rec = toRec(pol.r, pol.v + toRad(this._v)); this.x = rec.x + this._xc; this.y = rec.y + this._yc; return c; } function int_reset() { this._p.reset(); var pol = toPol(this._p.x - this._xc, this._p.y - this._yc); var rec = toRec(pol.r, pol.v + toRad(this._v)); this.x = rec.x - this._xc; this.y = rec.y - this._yc; } function toPol(x,y) { var o = new Object(); o.r = Math.sqrt(x*x + y*y); if (x == 0) o.v = Math.PI / 2; else o.v = Math.atan(y/x); if (x < 0) o.v = o.v + Math.PI; return o; } function toRec(r,v) { var o = new Object(); o.x = r * Math.cos(v); o.y = r * Math.sin(v); return o; } function toRad(deg) { return deg*Math.PI/180; } } PathAdd.prototype = new Path; PathList.prototype = new Path; RotatePath.prototype = new Path; </script> <script type="text/javascript"> function CirclePath(x, y, _xr, _yr, fromV, toV, n) { // All path objects must have these 5 methods this.x = 0; // Retrieves the current x value this.y = 0; this.step = int_step; // Move to next step this.reset = int_reset; // The rest may vary from different path objects
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