在MINIGUI中用双缓冲解决刷屏的办法?
在MINIGUI中用双缓冲解决刷屏的办法? 
       在解决刷屏问题的时候,可以采用   MSG_EARSEBKGND:      ,现在想用双缓冲的办法来解决这个问题,代码如下: 
 [code] 
                case   MSG_TIMER: 
                                              InvalidateRect   (hWnd,   &rc,   TRUE); 
                                              break;     
                            case   MSG_PAINT:   
                                                 hdcMem   =   CreateCompatibleDC   (HDC_SCREEN); 
                                                 LoadBitmapFromFile   (hdcMem,   &s_bmp,   bmpno);   
                                                 FillBoxWithBitmap   (hdcMem,   0,   0,   512,   480,   &s_bmp); 
                                                 UnloadBitmap   (&s_bmp);   
                                                 hdc   =   BeginPaint   (hWnd); 
                                                 BitBlt   (hdcMem,   0,   0,   512,   480,   hdc,   0,   0,   0); 
                                                 DeleteCompatibleDC   (hdcMem);   
                                                 EndPaint   (hWnd,   hdc); 
       [/code]       
       这个代码能编译运行,但是没有解决刷屏的问题,还是出现严重的闪烁,不知道问题出在什么地方,希望大虾们帮忙,谢谢!
------解决方案--------------------  hdc = BeginPaint (hWnd); 
 hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc ); 
                 LoadBitmapFromFile (hdcMem, &s_bmp, bmpno);   
                 FillBoxWithBitmap (hdcMem, 0, 0, 512, 480, &s_bmp); 
                 UnloadBitmap (&s_bmp);                     
                 BitBlt (hdcMem, 0, 0, 512, 480, hdc, 0, 0, 0); 
                 DeleteCompatibleDC (hdcMem);   
                 EndPaint (hWnd, hdc);   
 兼容dc的建立不对,应该用beginpaint生成的dc来建立兼容dc,用HDC_SCREEN建立的没有意义。