Unix Socket编程
.Socket 
    Socket是TCP/IP网络的API,   可以用它来开发网络应用程序   
    Socket数据传输是一种特殊的I/O,   Socket也是一种文件描述符     
 .Socket的建立 
    int   socket(int   domain,      int   type,      int   protocol)   
    函数返回:    
                               一个整型的Socket描述符,   可以在后面调用它   
    参数说明:    
                               int   domain               指明所使用的协议族,   通常是PF_INET,   表示网络(TCP/IP)协议族 
                                                                            说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).    
                                           AF_UNIX   :      只能够用于单一的Unix系统进程间通信, 
                                           AF_INET   :      是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信 
                                        (当我们man   socket时发现domain可选项是   PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的) 
                               int   type                     指定socket的类型,   通常是   SOCK_STREAM   流式Socket这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流和SOCK_DGRAM数据报式Socket这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信 
                               int   prottocol      通常为0   由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了   
------解决方案--------------------为什么不附个实例呢? 
------解决方案--------------------mark
------解决方案--------------------顶一个
------解决方案--------------------UP``
------解决方案--------------------这个.....网上有的是啊 
------解决方案--------------------感觉搞unix的人太少,讨论的不多。希望日后能多一些人参与这方面的开发。
------解决方案--------------------chinaunix比较多
------解决方案--------------------好贴,收藏   
 thanks~~~
------解决方案--------------------recv函数的“如果flags为0,则和read,write一样的操作.”这一句具体什么含义呢?一直不明白,接收以后是清除还是不清除缓冲区啊?