日期:2014-05-16 浏览次数:20831 次
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 3339 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
main()
{
int sock_fd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */
int sin_size;
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket创建出错");
exit(1);
}
//clear port ?
int on = 1;
int ret = setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof (on) ); //如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用
//closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
my_addr.sin_family=AF_INET;
//htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序,
//htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序,
//用的时候应该改成前面的函数
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//将socket与本机一个端口关联
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出错");
exit(1);
}
//listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,
//将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
if(listen(sock_fd, BACKLOG) == -1)
{
perror("listen出错");
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
//accept()函数让服务器接收客户的连接请求,产生一个新的用于数据传输socket
if((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept error");
continue;
}
printf("received a connection from \n");
//inet_ntoa将网络二进制的数字转换成网络地址
printf("received a connection from %s\n",&nbs