日期:2012-12-17  浏览次数:20573 次

本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。
最终效果


1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。


<图1>


<图2>

2、新建一个图层,用钢笔勾出祥云的轮廓,转为选区后选择渐变工具,颜色设置白色至淡蓝色渐变,然后由上至下拉出图4所示的线性渐变。


<图3>


<图4>

3、选择椭圆选框工具,拉出图5所示的椭圆选区,按Ctrl + M 稍微把选区部分调亮一点,效果如图6。


<图5>

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