日期:2013-03-07  浏览次数:20637 次

本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。
原图

最终效果


1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。

2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加。


3、把金属素材拖入文档中。



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