日期:2014-03-15  浏览次数:20426 次

1. PHP-GTK介绍

1.1 PHP-GTK
PHP-GTK是PHP的延伸模组,它可以让程式设计师写出在客户端执行的、且独立的GUI的程式。这个模组不允许在浏览器上显视GTK+的程式,它一开始就是开发来写独立的GUI程式的。

1.2 GTK
GTK原本是为GIMP,一个GUI的影像处理软体而开发的。GTK+是GIMP的套装工具。GTK+从这里开始发展,直到现在已经成为Gnome的中心(Gnome是一个桌面环境)。後来GTK+也已经被推广到BeOS和Win32,使得它成为PHP延伸模组的最佳选择,维持PHP可以跨平台并可以用PHP为Linux,BeOS,Windows等平台开发视窗介面的程式。

2. PHP-GTK概念

2.1 前言
接下来就要教各位一点点比较观念性的东西罗┅因为这章的概念都是非常重要的,所以就算不懂,也还是要慢慢的看懂它,不然┅以後就┅。还有,接下来的内容不建议没有程式设计经验的读者阅读,因为有很多的观念很容易会搞不清楚。还有,接下来该用英文的部分我都会用英文,这样大家在看国外文件的时候才不会不知所措,加油吧!!如果对本章有任何不懂之处,请自行查阅
PHP-GTK Manual:http://gtk.php.net/manual/en/

2.2 Widget(s)
Widget是一个GUI程式中基本的functions和forms。最常用的几个Widget是:label、button、window、frame和text box。所有的widget都是来自於一个抽象的基本class─GtkWidget。每个widget都是一个class

一个Widget一生大概都有五个时期:
1. 建立(Creation):宣告一个物件(declaring an object)
2. 放置(Placement):将它加入一个容器中(adding it to a container)
3. 信号连接(Signal Connection):接收信号以及进行动作(the action it will perform)
4. 显示(Display):它是否是可见的(whether it is viewable or not)
5. 删除(Destruction):关闭程式(closing of a program)

2.3 Container(s)
Container是一个可以包含其他widget的widget。大部分的widget都是container,例如:GtkWindow、GtkTable和GtkBox。除了这点之外,container跟其他的widget没两样,也可以被放到其他container去。而所有的container都是来自於一个class─GtkContainer,本身来自於GtkWidget的class。所以container也是widget的一种。

2.4 Signal(s)
当程式设计师在程式中做了一个动作时,程式需要有一个动作来回应使用者的动作。Signals使程式可以知道使用者做了动作并可以触发适合的回应。

例如,当使用者按了一个可以开新视窗的按钮(GtkButton),程式认出这个请求,於是就开了一个新的视窗。这件事可以经由signal来做到。当按钮按下去之後,会使widget发出一个signal,接着再由该signal触发callbacks,产生一个新的视窗(GtkWindow)。

2.5 Callback(s)
Callback就是当signal送出之後,被signal唤起的function。Callback会执行function传回一个值或是做一个动作。Callback就是signal的handler funciton。它可以是该signal的预设handler或着是程式设计师定义的function。要建立一个callback,就必须把function connect 到 signal。

2.6 Signal Inheritance(继承)
和methods一样,signals可以被物件继承。一个widget可以送出任何它的parent widget可以送出的还有它自己特有的signal。

2.7 Connecting Signals
你必须为PHP-GTK指定一个callback function当signal送出时来对signal做回应。把一个signal连接到一个function可以用connect() 这个object 方法达成。

如下:

<?php
//建立一个GtkWindow
$window = &new GtkWindow();
//将"destroy" signal用connect() 方法连接到shutdown函式
$window->connect("destroy", "shutdown");
//建立一个GtkButton,按钮文字为"按我"
$button = &new GtkButton("按我");
$button->connect("clicked", "you_clicked");
//把GtkButton放到是container的GtkWindow中
$window->add($button);
//显示$window以及它的所有child widget
$window->show_all();
//进入程式主回圈(即程式启动之意)
gtk::main();
?>


执行它的话,就会出现一个视窗,里面有一个写着"按我"的按钮,按下按钮程式就会执行you_clicked函式。在这个程式中,$window物件的"destroy" signal是在使用者按下视窗右上角的"X"时会送出的;而$button物件的"clicked" signal是在使用者按下该按钮的时候会送出的。最後那一行的gtk::main() 是一定要执行的,这样才能告诉电脑要开始执行程式,既然有开始执行,那就一定有停止吧? 没错,用gtk::main_quit() 就可以停止程式了。

看完了以上的范例,有些读者可能会有疑问「如果我想执行送出signal的widget之外的widget的method怎么办?」,这时候,就要用另一个method了 a connect_object(),它可以跨物件呼叫方法或是传递其他物件做为function的叁数。跨物件呼叫方法如下:

$window->connect_object("destroy", array("gtk","main_quit"))


如此,在$window物件的"destroy" signal送出的时候就会唤起gtk::main_quit()这个方法,程式就会终指执行。

在介绍连接方法的最後,再提一下connect() 和 connect_object() 的自订增加要传给callback function的叁数的办法。见例子:
<?php
$parameter="新超人";
$button1 = &new GtkButton("测试");
//将"clicked" signal连接到who_are_you函式,附加叁数$parameter
$button1->connect("clicked","who_are_you",$parameter);
$button2 = &new GtkButton("测试二");
//将"clicked" signal连接到kill_the_button1函式,附加叁数$button1
$button2->connect_object("clicked","kill_the_button1",$button1);

function who_are_you($widget,$parameter){
echo $parameter;
}

function kill_the_button($button){
$button->destroy();
}
?>


注意那两个function,who_are_you有两个叁数对吧