日期:2014-05-16 浏览次数:20514 次
但是,如果我们在测试过程中,发生了必现崩溃,而minidump又不能让我们发现什么,那该怎么办呢?我这儿举一个例子。我们看一下代码
// Dump.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
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// 这是一个多线程访问全局变量导致崩溃的例子
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#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <vector>
#define INTPTR int*
typedef std::vector<INTPTR> VecINTPTR;
typedef VecINTPTR::iterator VecINTPTRIter;
typedef VecINTPTR::const_iterator VecINTPTRCIter;
VecINTPTR g_VecInt;
static DWORD WINAPI ReadRoutine(LPVOID)
{
// 读取线程
for ( VecINTPTRIter it = g_VecInt.begin(); it != g_VecInt.end(); it++ ) {
// 故意将读取时间设置长,这样更大概率导致崩溃
Sleep(10);
printf("%d %d\n", **it);
}
return 0;
}
static DWORD WINAPI WriteRoutine(LPVOID)
{
// 写入线程
for ( VecINTPTRIter it = g_VecInt.begin(); it != g_VecInt.end(); ) {
// 故意将修改时间设置短,这样更大概率导致奔溃
delete *it;
*it = NULL;
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// 初始填充数据
for ( int n = 0; n < 128; n++ ) {
int* p = new int();
*p = n;
g_VecInt.push_back(p);
}
system("pause");
HANDLE hRead = CreateThread( NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadRoutine, NULL, 0, NULL);
HANDLE hWrite = CreateThread( NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WriteRoutine, NULL, 0, NULL);
HANDLE hArray[] = {hRead, hWrite};
WaitForMultipleObjects( ARRAYSIZE(hArray), hArray, TRUE, INFINITE);
printf("Success");
return 0;
}
这个例子是典型的多线程访问共享变量,导致崩溃的问题。这个例子还是很清晰的,但是,如果这段逻辑揉入复杂的业务逻辑,问题的排查可能就没那么简单了。 这个流程非常适合于分析的场景是: