日期:2014-04-14  浏览次数:20968 次

Aiyiweb.Com提示:有兴味的同学,可以长期、定时、定点地研讨一下超市的货品摆放,置信能从中学到不少关于信息展现和消费心思的知识。

信息分类与方法,这个话题很契合当前的产品现状,只是太大了,不知道从何说起。

有兴味的同学,可以长期、定时、定点地研讨一下超市的货品摆放,置信能从中学到不少关于信息展现和消费心思的知识。

我觉得,信息的设计应该分为信息展现和信息架构两个部分。一方面,是最终用户要看到什么;另一方面,是整理好这些信息以满足展现的需求。说到根上,仍然是如何设计程序的实现模型,使其Run出用户的心智模型──这么一个老议题。

在信息展现方面,有很多现成的规律可以遵照,我们并不需求花费太多脑汁,就能列出诸如此类的规则:

1. 离视线范围更近的
2. (绝对)更大的
3. (绝对)明度更高的
4. ……

对这些,超市可算是使用得滚瓜烂熟。但是他们不需求考虑实现模型的问题,因货品都是人摆上去的-_-!。要搬到数字世界,就会变成一场异常复杂的战役。

怎样战役?我还在学习中。

独一的心得是:在庞杂的信息面前,我很渺小,我的任务,是把它们结构化……而我,对怎样展现信息其实更感兴味。