日期:2013-12-01  浏览次数:20707 次

今天看了下as控制声音这部分。。。怪好玩的。。。记下来吧。。我脑袋不太好使哦。。以前靠烂笔头。。如今靠键盘。。嘿嘿。。。

    利用链接功用,就可以用AS对声音进行控制了。
 
    首先在库中选中要控制的声音文件。右键在链接栏目里输入标识符名称。比如有一个声音文件music.wav,标识符为music。在主SCENE里面的第一帧定义下: 
        

music_snd=new Sound();

            /新建一个声音对象
        

music_snd.attachSound("music");


           /用attachSound将声音文件带到舞台上来

    再建立两个按钮。。。。ON和OFF。。。
   
    在ON的那个上面写上:       

on(release){
              music_snd.start();
        }


    在OFF上面写:
      
       

 on(release){
             music_snd.stop();
       }


    ENTER测试。。。不过像上面那么写ON作用过后。。。声音只播放一遍。。如果想让特定声音反复播放。。那么在ON上如下写:

        

on(release){
              music_snd.start(0,20000);
       }


      /第一个个参数是秒偏移量,代表声音从何开始播放。设置为0表示立即开始播放。如果设置为1表示播放声音由一秒钟后播放至结束。第二个参数是LOOPS循环,代表声音反复的次数。反复的范围是从秒偏移量secondOffset到结束的声音。


        有点小用。。。踩在这供参考。。。。:)