日期:2010-02-19  浏览次数:20401 次

委托前世与今生

大家可能还记得,在C/C++里,我们可以在一个函数里实现一个算法的骨架,然后在这个函数的参数里放一个“钩子”,使用的时候,利用这个“钩子” 注入一个函数,注入的函数实现不同算法的不同部分,这样就可以达到算法骨架重用的目的。而这里所谓的“钩子”就是“函数指针”。这个功能很强大啊,但是函数指针却有它的劣势:不是类型安全的、只能“钩”一个函数。大家可能都知道微软对委托的描述:委托是一种面向对象的,类型安全的,可以多播的函数指针。要理解这句话,我们先来看看用C#的关键字delegate声明的一个委托到底是什么样的东西:

   1:
		namespace Yuyijq.DotNet.Chapter2
   2: {
   3:
		public
		delegate
		void MyDelegate(int para);
   4: }

隐藏在背后的秘密

很简单的代码吧,使用ILDasm反编译一下:

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奇怪的是,这么简单的一行代码,变成了一个类:类名与委托名一致,这个类继承自System.MulticastDelegate类,连构造器一起有四个成员。看看我们如何使用这个委托:

   1:
		public
		class TestDelegate
   2: {