关于asp.net中应用tcp ip协议Sockets编程方法
如题:我想在我的bs结构程序中使用如上方法,不知道能不能做?
还有就是我现在在网上找了个关于以上编程的cs程序,但是由于自己从来都没接触过类似的功能,这次实属赶鸭子上架头一回,于是还有很多疑问!就是网上的例子大多都是一个客户端一个服务端,也就是1对1模式,如果我想做的是1个服务端多个(随着用户多少而定)客户端程序应该怎么做?
下面就是我的代码:(服务端程序如下)
  static void Main(string[] args)
        {
             int port = 2000;//默认端口
        //创建终结点(EndPoint)
             IPAddress ip = System.Net.IPAddress.Any;//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
          //创建socket并开始监听
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0);//开始监听
             Console.WriteLine("等待客户端连接...");
          //接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
             Console.WriteLine("建立连接");
             string recvStr = "";
             byte[] recvBytes = new byte[1024];
             int bytes;
             bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
            recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
          //给client端返回信息
             Console.WriteLine("客户端发来信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
             string sendStr = "123";
             byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
             Console.WriteLine("发往客户端信息:{0}", sendStr);//把客户端传来的信息显示出来
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadLine();
         }
(客户端程序)
  static void Main(string[] args)
         {
             try
             {
                 int port = 2000;
                 string host = "127.0.0.1";
                 //创建终结点EndPoint
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
                 //创建socket并连接到服务器
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                 Console.WriteLine("连接中…");
                 c.Connect(ipe);//连接到服务器
                 //向服务器发送信息
                 string sendStr = Console.ReadLine();
                 byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                 Console.WriteLine("Send Message:{0}", sendStr);
                 c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
                 //接受从服务器返回的信息
                 string recvStr = "";
                 byte[] recvBytes = new byte[1024];
                 int bytes;
                 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 Console.WriteLine("服务端出来信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
                 //一定记着用完socket后要关闭
                 c.Close();
                 Console.ReadLine();
                 //Console.ReadKey();
             }
             catch (ArgumentNullException e)
             {
                 Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
             }
             catch (SocketException e)