html5 手把手教你做游戏《熊和蘑菇》(八)
    完善游戏
第八回合中主要是完善游戏,给游戏加上开始按钮、生命数、得分
预期达到的效果:http://www.html5china.com/html5games/mogu/index7.html
一、添加开始按钮
A、html代码中加入开始按钮,并定位他于画布的中间
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
1.	<img id="BtnImgStart" style="position: absolute; left: 200px; top: 200px; cursor: pointer; float: left; display: block; " src="./images/START-Button.png">   
 开始图片下载地址:http://www.html5china.com/html5games/mogu/images/START-Button.png
B、全局变量
JavaScript Code复制内容到剪贴板
1.	var gameRunning = false;//游戏运行状态   
2.	var gameloopId;//记住循环的变量  
C、原来是游戏自己开始没有暂停的、写一个开始暂停的函数
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
1.	//开始或者暂停游戏   
2.	function ToggleGameplay()   
3.	{   
4.	    gameRunning = !gameRunning;   
5.	    if(gameRunning)   
6.	    {   
7.	        $("#BtnImgStart").hide();   
8.	         gameloopId = setInterval(GameLoop, 10);    
9.	    }else   
10.	    {   
11.	        clearInterval(gameloopId);   
12.	    }   
13.	}  
D、添加开始按钮事件
JavaScript Code复制内容到剪贴板
1.	//事件处理      
2.	function AddEventHandlers()      
3.	{      
4.	    //鼠标移动则蘑菇跟着移动      
5.	    $("#container").mousemove(function(e){      
6.	        mushroom.x = e.pageX - (mushroom.image.width/2);      
7.	    });    
8.	    //开始按钮      
9.	    $("#BtnImgStart").click(function (){           
10.	        ToggleGameplay();   
11.	    });   
12.	}   
注意,要把$(window).ready(function(){})函数中的setInterval(GameLoop, 10);去掉
二、添加生命数条
http://wjlgryx.iteye.com
A、需要的全局变量
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1.	var lives=3;//3条生命数   
2.	var livesImages = new Array();//生命图片数组  
B、生命图片初始化
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1.	//生命图片因为只有6个,所以最多只能6个   
2.	for(var x=0; x<6; x++)   
3.	{   
4.	    livesImages[x] = new Image();      
5.	    livesImages[x].src = "images/lives" + x + ".png";   
6.	}  
C、绘制生命条
JavaScript Code复制内容到剪贴板
1.	//描绘生命条   
2.	function DrawLives()   
3.	{   
4.	    ctx.drawImage(livesImages[lives], 0, 0);   
5.	}  
D、当熊碰到底线时,减一条生命
JavaScript Code复制内容到剪贴板
1.	//熊碰到下面边界   
2.	if(animal.y>screenHeight - animal.image.height)   
3.	{   
4.	    lives -=1;//生命减1  
5.	    //当还有生命条时,暂停游戏,熊回到中间位置,显出开始按钮 
6.	    if(lives>0)   
7.	    {   
8.	        horizontalSpeed = speed; //初始化水平速度  
9.	        verticalSpeed = -speed; //初始化垂直速度 
10.	        animal.x = parseInt(screenWidth/2); //初始化熊的x坐标 
11.	        animal.y = parseInt(screenHeight/2); //初始化熊的y坐标   
12.	        $("#BtnImgStart").show(); //显示开始按钮  
13.	&nbs