日期:2014-04-25  浏览次数:21074 次

    最近有了一点小空,又开始研讨起FLASH来了。发现FLASH做使用程序的人很多,但是多言语界面做的人是很少的,就着意看了一下,发现竟然很简单。翻了翻手册。捣了出来,不敢独享,还请大家多指点。

    我就来确定流程吧。
    1.先判断操作系统的言语版本->2.读取相关言语包 ->3.替换显示字串

    一、判断系统言语
    判断言语有一个内置函数 System.capabilities.language,这个比较简单的,但你不可能每个言语都有,所以要建立一个曾经有的言语包的数组,逐一比较,如果没有,就选用默认的言语包了。
这是这个功用的函数

代码拷贝框
function getLANG() {
//曾经拥有的言语列表
var LANG_list = ["zh-CN", "en"];
//先用系统函数取言语代码
var LANG = System.capabilities.language;
//能否曾经拥有相关言语包,若无,就用英文
for (var i = 0, find = false; iif (LANG == LANG_list[i]) {
find = true;
break;
}
}
LANG = find ? LANG : en;
return (LANG);
}

    二、读取言语包,并一次性替换
    这里我使用的是XML文件,这样就不用一次载入所有言语包了。言语包结构如下,留意是UTF-8编码的,留意这里的技巧是文件名得是言语名,比如中文就得是 zh-CN.xml ,英文就得是 en.xml。

代码拷贝框
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LANG>
<LANG_username value = "用户名" />
<LANG_password value = "密 码" />
<LANG_login value = "登 陆" />
<LANG_reg value = "注 册" />
<LANG_change value = "en" />
</LANG>

    XML文件,还非常容易修正的特点,2000年 flash5 就有的功用,我如今才细细看。汗。大家要留意的是FLASHXML功用不是很完整的,无法通过节点名来找到值,只能通过索引位来找值,形成了一些麻烦,虽然可以本人写函数来递归,但效率就差了,所以想了一一般致的办法来处理了。
    这是这个功用的函数

代码拷贝框
function loadLANG(arg) {
//建立XML对象
var LANG_XML = new XML();
LANG_XML.ignoreWhite = true;
//读入XML文件,LANG_path 是本人定义的言语包路径,方便修正
LANG_XML.load(LANG_path+arg+".xml");
//载入后操作以下功用
LANG_XML.onLoad = function(bool) {
//取得XML第一个节点的子节点集数组
var temp = LANG_XML.firstChild.childNodes;
//把值一个一个赋给言语变量
for (var i = 0, find = false; i_root[temp[i].nodeName] = temp[i].attributes.value;
}
//一次性替换所有显示字符
text_username.text = LANG_username;
text_password.text = LANG_password;
Button_login.label = LANG_login;
Button_reg.label = LANG_reg;
};
}

    最后就是执行了,利用第二个功用,还可以随时更新界面。