日期:2013-08-19  浏览次数:20614 次

细致的Microsoft

减少概念……加强决心:

  • 你是不是引入了新的概念?为什么?真的必要吗?
  • 你能去掉这些不需求的概念吗?
  • 其中的区别有意义吗?
  • 用户体验会延续同样的概念吗?

小的好或坏也很重要:

  • 哪些重要的“大事”是经常会碰到的?
  • 哪些小问题是你在着手处理的?
  • 少做一些更好。
  • 不要把大事从你的体验中去除。
  • 为深思熟虑的细节制定计划。
  • 修正小的错误。

看起来和用起来都很棒:

  • 你的用户体验哪里最棒?它看起来有那么好吗?
  • 用户第一眼看到的东西能够让人觉得它用户体验很棒吗?
  • 用户体验符合期望吗?
  • 用户很清楚能做什么吗?
  • 是不是只提供了必要的步骤?

要处理的是让人分心的事,而不是可发现性

  • 减少令人分心的事情。
  • 不要让功用本人之间进行竞争。
  • 努力于新的功用。
  • 下列方法不能处理蹩脚的可发现问题:
    • 在开始菜单上添加图标。
    • 在桌面上放置图标。
    • 在通知区域放置图标。
    • 使用通知。
    • 提供初次运转体验。
    • 提供功用教程。

旋钮和问题前的 UX :

  • 调低问题的音量。
  • 只问一次。
  • 不要要求配置来获取数据。
  • 这个问题是不是曾经问过了?
  • 寻觅合并统一的机会。

特性化,而非定制化:

  • 这个功用能否能让用户本人来表述元素?
  • 你能否能够区分特性化和定制化?
  • 特性化是需求成为新的功用,还是可以利用现有的功用和信息(如用户的位置、背景图片或陈列方式)?

体验的生命周期:

  • 考虑下列各个阶段下的用户体验:
    • 安装与生成
    • 初次使用与定制
    • 常规使用
    • 管理与维护
    • 卸载或升级
  • 以一个曾经使用了 12 个月的用户身份来审视整集体验。它能否具有:
    • 合理的内容
    • 合理的“音量”

为挪动人士建造:

  • 所有的 UX 准绳对于 12 英寸和 20 英寸的屏幕都是等价适用的。
  • 允许用户被打断。
  • 考虑启动和中缀(快速恢复,不要妨碍其他用户体验)。
  • 考虑获取或得到连接。
  • 功用永远是用户体验的杀手。

ps:微软的细致可以渗透到产品中的每一个环节,或组成人机界面的每一个像素,实在令人钦佩。